AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir asliye derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Değmeselekenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Ayar zapt etmek… Bileğemekkenlerin kıymet tutması haricinde bu değeri muayene edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi haysiyet aralığı zarfında olan her veriyi tabii olarak kabul paha ve taşıyabilir.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm gayrı sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir bel kemiği derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir ustalıklemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değişlemtirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir C# Object Kullanımı birlikteşendir.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Baş derslik oluşturucusunun müstakil bileğteamülkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Zirdaki kod, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Palas Kullanım: Bayağı bir konstrüksiyonya iye evetğundan, C# geliştiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya denetçi ilaveten tasarrufı olabildiğince basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

Bir nesneye esasvurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat yapılabilir, örneğin:

Bu konstrüksiyonya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanım meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın küşadeça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği valörına gelir.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne için handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a kadir cızıktırmak veya kıraat etmek istiyorsanız bu fonksiyonları kullanmak zorundasınız. öteki bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page